blender设计多米诺骨牌流程
1、打开blender软件,打开后,可以看到blender自带一个立方体模型,不要删除,如下图

2、选中立方体,按快捷键S将立方体缩小到长方体形状,如下图

3、将立方体向上移动到合适位置,如下图

4、按Tab键进入编辑模式,单击右键,点击细分,如下图

5、将细分次数改为5次,其它参数不变,如下图

6、按Tab键切换到物体模式,按快捷键Ctrl+2细分,如下图

7、单击右键点击平滑着色,如下图

8、给模型添加黑色材料,如下图

9、按快捷键Shift+A,点击网格--》UV Sphere,如下图
