Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02
1、开始说运动路径,点开后可以看到关、1-9、1HQ-9HQ,点击1,会跳出错误框,大概意思是需要灯光跟踪,找不到灯光名字为Motion Path 1的灯光层,意味着这需要灯光层,OK,遽牟赓雁按CTRL+SHIFT+ALT+L新建一个灯光层,名字要按照错误提示说的Motion Path 1打上(注意大小写),照明类型选点光,颜色随意,确定后就会添加一个灯光层,如下图:
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/3d002dbad341037d3d8444c2a9bc7dc5ce672d08.jpg)
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/ce26355fd54605965ca779643e03c8d247fe2508.jpg)
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/b442d6d246fe474e2830be0bb0ef354f51b81f08.jpg)
2、接着,为了做灯光运动路径,将灯光移动到左边位醅呓择锗置,粒子位置也按照灯光位置的设置,接着设置灯光运动轨迹,设置位置关键帧,可以看到灯光沿着自己的路径照亮粒子,而粒子也会按着路径移动,跟之前发射器面版的发射类型灯光是不一样的,至于1-9就是路径命名,而1-9HQ就是切换为高质量显示,这个以后再说,如下图:
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/560be432939c2cf72a0151ad452c5b1b1fde1208.jpg)
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/1f9feadca039131f335f5e6de275f2c4ed990a08.jpg)
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/49bf00425d6b04d1419d173cb213e8e5edee0108.jpg)
3、接着说空气阻力,这不难理解,数值越小,阻力就越小,反之影响越大,如下图:
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/bf6e59704618dfdaf68fb63289214f5792567708.jpg)
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/4e168d5653bbf8207d4f1bbfba21056105a36e08.jpg)
4、再来看看旋转振幅、旋转频率、旋转前的时间,旋转震幅指粒子旋转影响的范围,旋转频率应该可以指成特地时间内旋转次数,旋转前的时间指触发上面旋转的起始时间,前两个数值越大,影响越大,反之越小,后面时间则数值越小,越早开启旋转设置,反之越慢,如下图:
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/30601b6104a355e99c1a6563d22ae3efe1786808.jpg)
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/82eff6d7592ae3efc3cc998554b6326c56666408.jpg)
5、接着来说说风向X.Y.Z,这个跟真正的风的意义一样,风正面吹过来,头发就往后摆,不难理解,如下图:
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/e1390a31dfb6326c70d2147b89532f6322856008.jpg)
![Trapcode-Particular基础篇:[4]物理学介绍02](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/332d496699cf025305d7ae316b36e29146e85f08.jpg)
6、OK,下节将继续介绍Trapcode-Particular的气面版的湍流场。