C4D-灯光的简单属性讲解
1、新建一个对象;

2、新建-灯光,这时立方体变黑了,拖动灯光,使立方体受到均匀的光照;


3、此处可改变灯光的颜色,不用材质也能赋予模型色彩;

4、加上投影使模型更真实,此处要加个地面;

5、可以将灯光显现出来,以后做个灯管还是可以的;

6、剩下的属性我并不经常用,所以就不一一介绍了;

1、新建一个对象;
2、新建-灯光,这时立方体变黑了,拖动灯光,使立方体受到均匀的光照;
3、此处可改变灯光的颜色,不用材质也能赋予模型色彩;
4、加上投影使模型更真实,此处要加个地面;
5、可以将灯光显现出来,以后做个灯管还是可以的;
6、剩下的属性我并不经常用,所以就不一一介绍了;