Redshift渲染器如何增加凹凸的强度
1、在左下角创建一个【Material】材质

2、给模型添加一个【Textures】-【Noise】噪波


3、设置一下【Noise】的参数

4、给【Noise】添加一个【Bump Map】,然后连接到【RS Material】的【Overall】-【Bump Input】


5、在【RS Bump Map】的参数中,找到【General】,设置【Height Field】的值,调整凹凸的大小

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