3D MAX 如何使用布尔命令
1、从桌面打开3D MAX 软件

2、找到我们右侧的菜单栏如图所示

3、从菜单栏中我们看到标准基本体 如图所示

4、我们把标准基本体点开找到复合对象

5、我们先建模一个长方体

6、接着在建模一个圆柱体

7、建好的模型圆柱体和长方体放置一块

8、从右侧菜单栏找到布尔命令 如图所示

9、点击后我们选择拾取对象B

10、最后我们就得到一个不规则的长方体 如图所示

1、从桌面打开3D MAX 软件
2、找到我们右侧的菜单栏如图所示
3、从菜单栏中我们看到标准基本体 如图所示
4、我们把标准基本体点开找到复合对象
5、我们先建模一个长方体
6、接着在建模一个圆柱体
7、建好的模型圆柱体和长方体放置一块
8、从右侧菜单栏找到布尔命令 如图所示
9、点击后我们选择拾取对象B
10、最后我们就得到一个不规则的长方体 如图所示