3D MAX如何将物体圆角?
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。

2、然后右键单击图形选择转换为“转换为可编辑多边形”。

3、然后在弹出来的右侧窗口中点击“边”,选择想要编辑的那一边。

4、然后点击打勾插入顶点下方中的“切角”。

5、然后输入合适的分段数和边切角量,点击左下角的打勾。

6、然后就完成了。

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2、然后右键单击图形选择转换为“转换为可编辑多边形”。

3、然后在弹出来的右侧窗口中点击“边”,选择想要编辑的那一边。

4、然后点击打勾插入顶点下方中的“切角”。

5、然后输入合适的分段数和边切角量,点击左下角的打勾。

6、然后就完成了。
