gamemaker如何制作多个血条
1、创建一个0血量时的图片,精灵名称要和图片上一样,后面要用到。

2、再创建一个满血量时的图片,精灵名称要和图片上一样。

3、创建一个脚本,名称也要和图片上一样。

4、创建一个物体, 在创建事件中血量设置0-100(这是一个满血是100的血条,血量不要超过100)

5、这两个事件是增减血量的


6、Draw事件:照抄,最后创建一个房间,把这个唯一的物体放在房间里,按左右键就可以看到血量的变化。

1、创建一个0血量时的图片,精灵名称要和图片上一样,后面要用到。
2、再创建一个满血量时的图片,精灵名称要和图片上一样。
3、创建一个脚本,名称也要和图片上一样。
4、创建一个物体, 在创建事件中血量设置0-100(这是一个满血是100的血条,血量不要超过100)
5、这两个事件是增减血量的
6、Draw事件:照抄,最后创建一个房间,把这个唯一的物体放在房间里,按左右键就可以看到血量的变化。