新手学UG,对称零件建模、环形阵列
1、图纸尺寸如图;

2、从拉伸中进入到草图下,然后创建第一步特征;

3、以实体块,创建一个长方体,然后布尔运算求差;

4、创建中心的圆柱;

5、以圆柱的内孔边,用单线拉伸,执行偏置,创建凸台;

6、创建一个凹槽;

7、为了练习实列阵列命令,选中上一步创建单个凹槽,然后用环形阵列特征,完成四个槽的设计;

8、完成后的三维图形如下;

1、图纸尺寸如图;
2、从拉伸中进入到草图下,然后创建第一步特征;
3、以实体块,创建一个长方体,然后布尔运算求差;
4、创建中心的圆柱;
5、以圆柱的内孔边,用单线拉伸,执行偏置,创建凸台;
6、创建一个凹槽;
7、为了练习实列阵列命令,选中上一步创建单个凹槽,然后用环形阵列特征,完成四个槽的设计;
8、完成后的三维图形如下;